|


漫画英雄进军大银幕,一向成绩斐然,虽然偶有翻船的先例,但我们没有理由怀疑《钢铁侠》的威力:是的,该是《钢铁侠》发威的时候了!从影片的视听效果看,《钢铁侠》铁定成为继《蜘蛛侠》、《变形金刚》之后,又一部根据动漫改编的超级科幻大片。
《钢铁侠》于《变形金刚》之后问世,难免有些生不逢时的尴尬,博派与狂派的终极大战,轰轰烈烈,犹在影迷脑海。前有《铁甲威龙》、《变形金刚》珠玉在前,这又一个并不新鲜的“英雄拯救世界”的传奇,可想而知也是一部旧瓶装新酒的商业类型片,一部中规中矩的工业流水线上炮制出的电影———但经过好莱坞重金打造的《钢铁侠》,剧情通顺,人物尚可,节奏、悬念、特技掌控,可圈可点,已然达到了一部娱乐大片的全部观赏指标。
钢铁侠虽然只是一个穿着铁皮外衣的普通人,但盔甲穿上身体的整个过程,被电影特效表现得十分完整细致。每一块铁皮、每一个螺丝的组合,都给了十分详细的镜头特写。《变形金刚》中,汽车人的变形过程虽然复杂,却因为动作快而掩饰了一部分潦草。《钢铁侠》注定无法偷工减料,影片中,男主角斯塔克穿上钢铁衣的过程,被一一分解,细致到每两块部件的搭配。炫目的色彩,配上充满韵律感的机械声,又酷又炫。斯塔克在影片中穿了三套不断改进中的钢铁战衣,分别叫Mark1、Mark2和Mark3。最让主创人员得意的是最“低级”的Mark1,因为这套战衣由主人公在被囚禁的山洞中制出,原材料是武器的残骸,在战衣上甚至还可以看到一些面板配件。而最豪华的Mark3则有着红色和金色的喷漆,如名贵跑车一样炫目。
《钢铁侠》的视听特效主要集中在三段内容。第一段是男主角托尼·斯塔克被恐怖分子抓获后,制造钢铁战甲逃跑的过程,节奏感十分强烈。凡是涉及到“越狱”类型的剧情,一般观众都会喜欢,影片在这一点上十分讨巧,大量的爆破镜头和子弹扫射,构成了整部影片的第一段高潮。第二段高潮在影片中段,是钢铁侠单人智斗两架战机,这一段的视觉效果并不特别突出,运动镜头的表现也中规中矩,但音效发挥了极大作用,每一次加速推进过程中的低音,都让观众感到一种震荡。第三段高潮,无疑是片尾的生死对搏战,两个钢铁人的互搏,像极了《变形金刚》中的擎天柱与威震天的对搏,但却更加激烈,所造成的毁灭性,也相当巨大。
钢铁侠与其他的超能力漫画英雄有着明显的区别,他不像蜘蛛侠、蝙蝠侠,都是意外获得神奇超能力,再加之我本善良的内心,从而走上了救死扶伤的英雄之路。钢铁侠诞生于极端困境下的被逼无奈,观众或许能联想到,钢铁侠的原型,正是美国传奇大亨霍华德·休斯。如果说,马丁·斯科西斯的《飞行家》是霍华德的写实传记,那么,《钢铁侠》就是被漫画夸张了的霍华德·休斯。小罗伯特·唐尼演绎的钢铁侠,外形上一改漫画英雄年轻帅气的小生形象,成了魅力十足的中年男子。事实证明,小罗伯特·唐尼的气质十分符合这个角色,幽默、迷人、激情……一应俱全。看来这位在好莱坞浮沉二十余年的“问题男星”,这次铆足了劲,要杀进一线影星行列。
《钢铁侠》是一部无法高估也无法低估的电影。保持着传统好莱坞电影商业性第一的卖点,深刻的主题或艺术价值必须向视觉特效与娱乐性让位。对于一部好莱坞炮制的商业作品而言,本片不会成就像《蜘蛛侠》、《星球大战》、《变形金刚》那样的科幻里程碑式巨作,但也为2008年好莱坞众多的大制作开了一个好头。这类电影的主要受众,很明显定位在14岁到25岁之间的青少年,他们就是喜欢火爆的场面、高强度的视觉冲击,以快速剪辑和高分贝音效来刺激自己的神经,并从中获得满足。总之,孩子们看得激动不已,成年人看得心如止水,但一样能在银幕前舒舒服服、得到娱乐。
派拉蒙影业和神奇漫画联手打造,为已经家喻户晓的超级英雄“钢铁侠”,铺就了一条通往大银幕的平坦大道。《钢铁侠》与《变形金刚》和《加勒比海盗3》一样,冗长的字幕之后,尚有一段隐藏剧情,想必续集的诞生势在必然。漫画改编电影一贯是好莱坞的“吸金机器”,《钢铁侠》的这份自信,来的自然也不是毫无道理。
|