| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| 首页>>>大连日报>>>东瀛潮音
|
|||||||||||||||||||
| 网络游戏一枝独秀 | |||||||||||||||||||
| 游戏产业新趋势 | |||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||
|
在传统电子游戏走下坡路的同时,网络游戏日渐火爆。在网络游戏中,利用上网手机玩的游戏悄然兴起。另外,各电子游戏公司努力降低技术门槛,试图把用户群从青少年扩大到中老年。9月26日至28日在日本千叶县举行的“东京游戏展2003”,向人们展示了电子游戏产业的新趋势。
日本是世界电子游戏大国,电子游戏博览会的水平也很高。此次游戏博览会的参展公司数量为历年之最,达一百多家,除日本公司外,还有外国公司。到场人数超过15万人,绝大多数是十几到二十几岁的年轻人,而最引起他们兴趣的是网络游戏。 网络游戏在日本发展很快。在去年日本游戏产业出现滑坡,游戏机和游戏软件国内外总销量比前一年减少13.4%的情况下,网络游戏却一枝独秀,产值猛增4倍,达60亿日元。从观众浓浓的兴趣来看,网络游戏产值还将大幅攀升。 日本的手机普及率很高,因而各种信息产品都在尽可能地与手机沾边,电子游戏自然也不例外,适用于手机的游戏竞争愈演愈烈。 在日本电信电话移动通信网络公司的展台前,日本各大游戏公司都榜上有名。据手机游戏的推销人员介绍,日本今年手机游戏新作比去年增加了一倍,随着宽带网的日益普及和手机上网人数的大幅增加,“娱乐无所不在”将成为手机游戏的最大特点。 日本早已进入老龄化社会,“少子化”现象也日益严重,导致“游戏人口”减少。另外,由于电子游戏与数字化技术关系日益密切,先进设备不断涌现,令那些不了解新技术的人“望而却步”。为解决这些问题,任天堂公司总裁岩田聪呼吁人们要注意游戏的“博与深”,“博”是要用户入门轻而易举,“深”是让人感到游戏魅力无穷。 在这次博览会上,索尼公司推出的一种新游戏设备引人注目。该设备在一种家用游戏机上安装一小型照相机,通过镜头让玩游戏者进入显示屏画面,画里画外连成一体。游戏者在画外进行的顶足球、拳击等动作都会在画面里得到相应的体现。与操作遥控器相比,玩法简单,锻炼身体,可谓一举两得。记者看到,一位老年人在现场玩得满身大汗,事实证明,这一产品有可能成为吸引更多玩家的新式武器。
| |||||||||||||||||||
|
相关文章链接 | |||||||||||||||||||
| 前一条 | 后一条 | ||||||||||||||||||